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Was bedeutet GG und der Rest des Gamer-Jargons, den du nicht verstehst

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Veröffentlicht am 20 de Aug. 2026
Qué significa GG y el resto de la jerga gamer que no entiendes

Ein Arbeitskollege schreibt „gg“ in der Arbeitsgruppe, nachdem er ein unmögliches Projekt abgeschlossen hat, und niemand fragt, was das bedeutet. Jemand sagt, dass er nach einer dreistündigen Besprechung „im Cooldown“ ist, und alle nicken ohne weitere Erklärung. Diese Slang-Sprache entstand während eines Spiels, zwischen Kopfhörern und Controllern, aber vor langer Zeit ist sie aus dem Wohnzimmer entkommen und hat sich ins Büro, in Freunde-Chats und sogar in Gespräche mit den Eltern installiert, die sie verwenden, ohne genau zu wissen, woher sie kommt.

Dieses Glossar enthält die Begriffe, die außerhalb eines Spielbildschirms am häufigsten wiederholt werden: GG, AFK, NPC, Respawn, Cooldown, Farmen, Noob, Speedrun und Save Point, unter anderem. Jeder hat eine konkrete Erklärung, warum es so heißt, und jeder hat einen Platz außerhalb des Spiels gefunden, der erklärt, warum er noch am Leben ist.

Was bedeutet GG und wie man das Ende von allem signiert

Es macht Sinn, hier anzufangen, denn GG ist wahrscheinlich das am häufigsten wiederholte Gamer-Slang-Wort des Planeten, innerhalb und außerhalb eines Spiels.

GG (good game)

GG ist die Abkürzung für „good game“, gutes Spiel auf Englisch. Es wird nach einem Kampf geschrieben, wer auch immer gewinnt, als Geste der Sportlichkeit zwischen den beiden Seiten. Die ersten Strategie- und Shooter-Spiele, die Ende der neunziger Jahre Tausende von Spielern im Internet gegeneinander antraten, machten diese zwei Buchstaben zu einem fast obligatorischen Ritual zum Abschluss des Spiels. Wer sie nicht schrieb, wurde als schlechter Verlierer markiert.

Mit der Zeit wurde der Ausdruck elastisch. Er dient dazu, sich wirklich zu beglückwünschen, aber auch, um mit Sarkasmus klarzumachen, dass etwas hoffnungslos schief gelaufen ist. „GG, das Treffen um vier fällt aus“ beglückwünscht niemanden: es erklärt das Treffen für tot, bevor es beginnt. Dieses Doppelgesicht, manchmal aufrichtig und manchmal ironisch, hat sich außerhalb des Spiels am besten entwickelt.

AFK (away from keyboard)

Vier Buchstaben, die „weg von der Tastatur“ bedeuten. Sie entstanden Ende der achtziger Jahre in den ersten Text-Chats und in grafiklosen Mehrspieler-Welten, wenn jemand warnen musste, dass er ein paar Minuten weg war, ohne dass der Rest dachte, er sei aus Versehen getrennt worden. AFK zu schreiben war im Grunde eine Form digitaler Höflichkeit.

Heute ist diese Höflichkeit ins Remote-Arbeiten umgezogen. „afk 10 min“ in einem Unternehmenskanal erfüllt genau die gleiche Funktion, die sie vor dreißig Jahren in einem Spielechat-Kanal erfüllte: warnen, ohne zu viele Erklärungen zu geben. Dieser Sprung vom Spiel zum Videoanruf erklärt, warum viele Menschen das Wort verwenden, ohne jemals online gespielt zu haben.

Diese beiden Begriffe sind nur das Eingangstor zum Vokabular, das rund um Videospiele gewachsen ist, seit es Online-Spiele gibt. Der Rest des Glossars geht bereits in das Territorium des laufenden Spiels.

Was jedes Wort während des Spiels bedeutet: Respawn, Cooldown, Farmen und Noob

Diese zweite Runde von Begriffen beschreibt, was während des Spielens passiert: sterben und zurückkehren, warten um eine Aktion zu wiederholen, Ressourcen durch Wiederholung sammeln und der ewige Neuling, der noch nichts weiß.

Respawn

Nach dem Sterben im Spiel wieder erscheinen, normalerweise an einem festen Punkt auf der Karte. Das Wort kombiniert das Präfix „re“ mit „spawn“, erzeugen, einen Begriff, den die Informatik aus der Biologie übernommen hat, um von der Erzeugung eines neuen Prozesses zu sprechen. Die ersten Ego-Shooter der frühen Neunziger popularisierten die Verwendung im Spiel, und von dort aus verbreitete sich das Wort auf jedes Genre mit schnellen Matches.

Außerhalb des Bildschirms beschreibt „respawnen“ die Rückkehr mit Energie nach einem Durchhänger: ein Wochenende der totalen Abschaltung, ein langes Nickerchen, die Woche bei null anfangen. Das Bild funktioniert, weil es genau dasselbe beschreibt wie im Spiel, wieder erscheinen mit maximaler Lebenskraft, auch wenn die Karte das echte Leben ist.

Cooldown

Obligatorische Wartezeit, bevor man eine Aktion wiederholen oder eine Fähigkeit erneut nutzen kann. Die Mechanik stammt aus Tabletop-Rollenspielen, wo bestimmte Aktionen Warterunden erforderten, bevor man sie wiederholen konnte, und sprang auf Video-Strategie- und Rollenspiele über, als diese Berechnung in Echtzeit statt rundenbasiert ablief.

„Ich bin im Cooldown“ ist heute einer der erkennbarsten Bürophrases unter denen, die spielen oder gespielt haben. Es sagt, ohne weitere Erklärung, dass diese Person keine Energie mehr für eine weitere Aufgabe hat und diese Wartezeit braucht, bevor sie wieder produktiv sein kann. Es ist ein nützlicher Shortcut: es benennt einen Zustand, den das spanische Bürodeutsch mit einem ganzen Satz beschreiben würde.

Farmen (und Grinden)

Dieselbe Aktion immer wieder wiederholen, um Ressourcen, Erfahrung oder Geld im Spiel zu sammeln. Es kommt direkt vom englischen „farm“, anbauen, und existiert zusammen mit „grinden“, vom englischen „grind“, mahlen: zwei verschiedene Wörter, um dieselbe wiederholte Geste zu beschreiben, die der Bequemlichkeit halber unübersetzt entlehnt wurden. Computer-Rollen- und Strategiespiele nutzen diesen Mechanismus seit ihren ersten Personal-Computer-Versionen.

Bei der Arbeit beschreibt „ich werde Überstunden farmen“ oder „wir müssen dieses Trimester grinden“ dieselbe ungraceful Wiederholung, die ohne Abkürzungen auskommt und sich nur durch Beharrlichkeit löst. Mir scheint es das Wort zu sein, das am besten aus dem ganzen Glossar gealtert ist, weil es ohne Umschreibungen etwas benennt, das früher nur mit Euphemismen wie „sich anstrengen“ beschrieben wurde.

Noob

Unerfahrener Spieler, manchmal mit liebevollem Unterton und manchmal mit Spott. Es stammt von „newbie“, Neuankömmling, einem Begriff, der bereits 1969 als US-amerikanischer Militärslang dokumentiert ist. Um das Jahr 2000 herum, in den Foren der ersten wettbewerbsfähigen Internetspiele, wurde „newbie“ verkürzt und gehärtet zu „noob“ oder, in Zahlen geschrieben, „n00b“.

Der Unterschied zwischen den beiden Wörtern bleibt außerhalb des Spiels bestehen: ein Office-„Newbie“ ist einfach neu und noch am Lernen, während jemanden „noob“ zu nennen bereits ein bisschen Spott mit sich trägt, weil man noch nicht aufgewacht ist. Es wird gleich bei einer neuen Anwendung wie bei einer Person verwendet, die neu in ein Team kommt.

Speedrun, Save Point und NPC: Was bedeuten die Begriffe zum Vorankommen und zum Schutz des Spielfortschritts

Der letzte Block gruppiert Wörter über Zeit und Fortschritt innerhalb eines Spiels: so schnell wie möglich vorankommen, speichern, bevor etwas schief geht, und dieser Hintergrundcharakter, den niemand kontrolliert.

Speedrun

Ein ganzes Spiel oder einen Teil davon in möglichst kurzer Zeit mit Hilfe von Abkürzungen, wenig offensichtlichen Routen und manchmal sogar Spielfehlern zu absolvieren. Der Trend wuchs unter Spielern, die ihre kompletten Spielsessions aufnahmen und teilten, um Zeiten zu vergleichen, und im Laufe der Jahre organisierten sich die Speedruns in eigene Kategorien: mit jedem verfügbaren Objekt beenden, zu 100 % beenden, ohne ein bestimmtes Objekt zu beenden.

„Ich werde einen Speedrun meines Einkaufs machen“ oder „Speedrun des neun Uhr Meetings“ überträgt diese Idee auf alltägliche Aufgaben: zum Ende kommen und alles Überflüssige auslassen. Je weniger unnötige Schritte, desto bessere Zeit.

NPC (Nicht-Spieler-Charakter)

Ein NPC ist jeder Charakter, der vom Spiel selbst gesteuert wird und nicht von einer Person: der Ladenbesitzer, der Wachmann, der Nachbar, der immer denselben Satz wiederholt. Der Begriff erschien 1974 im Handbuch eines der ersten Tabletop-Rollenspiele, in dem bereits zwischen den Charakteren unterschieden wurde, die jeder Spieler führte, und denen, die der Spielleiter führte.

Außerhalb des Spiels wurde „NPC“ zum viralen Schimpfwort: jemanden als NPC zu bezeichnen bedeutet, ihn zu beschuldigen, im automatischen Modus zu handeln, ohne selbst zu denken, dieselbe Meinung wie alle anderen zu wiederholen. 2023 explodierte das Phänomen vollständig, als mehrere Content Creator anfingen, in Live-Streams Phrasen und Gesten von Hintergrund-Charakteren nachzuahmen, und Millionen von Menschen begannen, „NPC-Modus“ zu verwenden, um jede roboterhafte Reaktion zu beschreiben, online oder offline.

Save Point (Speicherpunkt)

Der Ort oder Moment, in dem das Spiel den Fortschritt speichert, um nicht wieder von vorne anfangen zu müssen, wenn danach etwas schiefgeht. Die Idee entstand aus der Not heraus: Die ersten Videospielkonsolen hatten keinen Speicherplatz, also gab das Spiel an bestimmten Punkten ein Passwort aus, das man von Hand notieren und in einer anderen Sitzung wieder eingeben musste, um fortzufahren. Mit mehr verfügbarem Speicher wurde dieses Passwort zu einem festen Punkt auf der Karte, an dem man sich nur hinsetzen musste.

„Ich brauche einen Save Point“ wird heute buchstäblich verwendet, um einen stabilen Moment zu fordern, zu dem man nach einer schlechten Phase zurückkehren kann: einen schwierigen Monat abschließen, einen Umzug beenden, die letzte ausstehende Prüfung bestehen. Es löscht nicht das Vorangegangene, aber gibt einem einen sicheren Platz, von dem aus man weitermachen kann, ohne die ganze Spielsitzung nochmal zu laden.

Vom Bildschirm ins Büro: warum dieser Jargon nicht mehr nur im Spiel bleibt

Keiner dieser Begriffe braucht unter Menschen, die online gespielt haben, eine Erklärung, und je weniger Erklärung braucht es unter Menschen, die nie gespielt haben. Der Grund ist generationell: Wer mit einem Controller in der Hand aufgewachsen ist, leitet jetzt Meetings, schreibt E-Mails und organisiert Arbeitsschichten, und bringt dabei das Vokabular mit sich, mit dem er lernte, Erschöpfung, Fortschritt und Misserfolg zu benennen.

Es gibt noch etwas Tiefergehendes, und hier erlaube ich mir eine zweite persönliche Meinung: dieser Jargon überlebt außerhalb des Spiels, weil er Zustände benennt, für die das Spanisch der Bürowelt kein kurzes Wort hatte. Zu sagen „Ich bin im Cooldown“ spart eine halbe Erklärung. Zu sagen „NPC-Modus“ beschreibt in zwei Worten eine Reaktion, die sonst einen ganzen Absatz dauern würde zu erklären. Es ist keine sprachliche Faulheit, es ist Effizienz: jeder Begriff löst in einer Sekunde, was vorher einen ganzen Satz kostete.

Diese Mischung aus Arbeit und Videospiel hat auch eine humorvolle Variante mit mehr Entwicklung im Leitfaden über Geschenke für Programmierer, ein Gewerk, in dem dieses Fachjargon länger mit der Arbeit koexistiert als in fast jedem anderen Sektor. Und der eigentliche Gamer-Humor, derjenige, der mit diesen Wörtern spielt, die in visuelle Witze umgewandelt werden, hat einen großen Platz im Bereich lustige T-Shirts.

Häufig gestellte Fragen

Was bedeutet GG außerhalb eines Videospiels?

Es bedeutet das Gleiche wie innen: „good game“, gutes Spiel. Es wird verwendet, um jede Situation zu beenden, gut oder schlecht, manchmal ernst gemeint und manchmal mit Sarkasmus, wenn etwas hoffnungslos schiefgelaufen ist.

Ist ein Noob dasselbe wie ein NPC?

Nein. Ein Noob ist jemand, der neu in etwas ist, mit Raum zur Verbesserung. Jemanden NPC zu nennen ist anders: es wirft dieser Person vor, automatisch zu handeln, ohne eigenes Urteil, unabhängig davon, wie lange diese Person diese Aufgabe bereits ausführt.

Warum sagen so viele Menschen „Ich bin im Cooldown“ bei der Arbeit?

Weil es einen sehr konkreten Zustand in zwei Wörtern beschreibt: Wartezeit brauchen, bevor man wieder leisten kann, genauso wie eine Spielfähigkeit, die nicht wiederverwendet werden kann, bis ihre Wartezeit verstrichen ist. Es ist kürzer, als jedes Mal den Grund für die Müdigkeit zu erklären.

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